Przejdź do treści

'83 – nowy FPS Tripwire Interactive

Gry2 min czytania

Studio Antimatter Games zapowiada '83 - FPS-a osadzonego w czasach zimnej wojny. Gracze staną przeciw sobie w starciach między wojskami NATO a Układem Warszawskim a ich osiągnięcia w bitwach…

Studio Antimatter Games zapowiada ’83 - FPS-a osadzonego w czasach zimnej wojny. Gracze staną przeciw sobie w starciach między wojskami NATO a Układem Warszawskim a ich osiągnięcia w bitwach przełożą się na wyniki całej wojny. Antimatter Games znane jest z tworzonych we współpracy z firmą Tripwire Interactive kilku hitowych FPS-ów, w których realizm rozgrywki łączy się z wiernym odwzorowaniem realiów historycznych. Nie inaczej będzie w najnowszej produkcji, zapowiedzianym 13 marca 83**.** Autorzy udostępnili garść informacji o grze wraz ze zwiastunem. Zgodnie z tytułem, akcja ’83 będzie rozgrywać się w 1983 roku w którym zimna wojna wywołała konflikt pomiędzy wojskami NATO a Układem Warszawskim. Do dyspozycji otrzymamy uzbrojenie oraz pojazdy, którymi dysponowały strony konfliktu w 1983 roku, a mapy będą wiernie oddawać ówczesny stan lokacji**.** Nie inaczej będzie z rozgrywką, mającą oferować „przystępny realizm” znany z Rising Storm 2 Vietnam oraz starcia z udziałem ponad 80 graczy, którzy będą realizować różne cele**.** Ponadto twórcy planują nagrodzić najlepszych graczy lepiej niż w innych produkcjach tego typu, lecz na razie nie zdradzono nic konkretnego.Oprócz tego wiemy, że deweloperzy w końcu porzucą Unreal Engine 3 na rzecz silnika czwartej generacji**.** Być może będzie to kolejny tytuł tymczasowo dostępny wyłącznie w Epic Games Store, ale na razie to rynkowe spekulacje. Nie wiemy też nic na temat daty wydania pełnej wersji gry oraz terminu wersji testowej, aczkolwiek twórcy wspomnieli, że do testów będą zakwalifikowane osoby, które zarejestrują się na oficjalnej stronie gry. Autorzy pojawią się na tegorocznej edycji Game Developers Conference w San Franciso, która rozpocznie się w przyszłym tygodniu.

https://youtu.be/1u9oyFkXca4

Więcej z kategorii Gry

Cała kategoria
Gry

Hell Let Loose kompleksowy poradnik gracza

Ustawienia Na początek obowiązkiem każdego gracza jest przestawienie w ustawieniach odległości widzenia sojuszników. Automatycznie po pierwszym uruchomieniu gry jest to 50 metrów, to…