Przejdź do treści

Insurgency Sandstorm: aktualizacja 1.10 Operacja Exodus

Gry3 min czytania

Oto najważniejsze nowości wprowadzone w aktualizacji 1.10

https://youtu.be/nSNhm\_5hvyw

Nowa mapa: Cytadela

Cytadela to rozległa mapa, która została zbudowana z myślą o nowym trybie gry Survival, wymagającym od graczy dostosowania się do różnych stylów walki w zależności od zmiennego terenu działań. Cytadela obsługuje następujące tryby gry:

  • Versus

    • Push Security
    • Push Insurgents
    • Firefight
    • Domination
  • Co-op

    • Checkpoint Security
    • Checkpoint Insurgents
    • Hardcore Checkpoint Security
    • Hardcore Checkpoint Insurgents
    • Outpost
    • Survival

Nowa broń: MR 73 i Desert Eagle

Dostępna jest nowa broń dodatkowa dla obu klas: MR 73 dla sił bezpieczeństwa i Desert Eagle dla powstańców. Nowa broń krótka ma swoją optykę i inne ulepszenia, w tym szybkoładowacz do MR 73.

Desert Eagle

MR 73

Nowa funkcja: optyka dla broni krótkiej

Optyka dla pistoletów dodaje precyzję i celność do broni dodatkowej: 1x Mini Green Dot dla Rebeliantów i 1x Mini Red Dot dla Security.

Nowy tryb gry: Survival (Przetrwanie)

Dodaliśmy nowy tryb dla kooperacji o nazwie Survival. Walczyć będziesz o bezpieczną strefę, atakowany i ostrzeliwany przez kolejne fale nieustępliwych sił wroga. Odcięty się od sojuszników i linii zaopatrzenia, będziesz musiał szukać broni i amunicji (nowych skrzynek z bronią), aby zdobyć losową broń podstawową i ulepszenia do niej.

Tryb przetrwania jest dostępny na poniższych mapach zarówno w scenariuszach dziennych, jak i nocnych:

  • Citadel
  • Outskirts
  • Hillside
  • Hideout
  • Summit
  • Farmhouse
  • Precinct
  • Powerplant

Pierwsza wygrana w tym trybie zapewni ci nowe skórki postaci: Dysydent i Battleworn.

Nowe skórki: DLC

Wraz z tą aktualizacją dodano nowe elementy kosmetyczne DLC, które nadadzą Twoim postaciom i broni niepowtarzalny wygląd. Elementy kosmetyczne, które zawierają, można łączyć z innymi przedmiotami kosmetycznymi, które są już w grze. Kupowanie DLC to świetny sposób, aby wesprzeć dalszy rozwój Insurgency Sandstorm.

Zestaw wyposażenia powstańców „Upriser”

Zestaw skórek broni Rebelii „Niedźwiedzi Pazur”

Zestaw skórek broni „True Grit” sił bezpieczeństwa

Jeśli chcesz zdobyć wszystkie cztery zestawy DLC Operation: Exodus po obniżonej cenie, kliknij tutaj .

Nowe mutatory dla serwerów społeczności

Obecnie dostępnych jest sześć nowych mutatorów. Szczegóły dotyczące każdego nowego mutatora można znaleźć poniżej:

  • Budget Antiquing - ten mutator zezwala tylko na starą, tanią broń wraz z normalnym wyposażeniem i materiałami wybuchowymi
  • No Drops - broń, materiały wybuchowe i wyposażenie nie są upuszczane przez martwych graczy ani wrogie AI
  • Makarovs Only - tylko pistolety Makarowa
  • Poor - Gracze zaczynają z zaledwie 2 punktami zaopatrzenia
  • Fully Loaded - cała broń, wyposażenie i materiały wybuchowe w grze są dostępne w menu wyposażenia
  • Gunslingers - Gracze są wyposażeni w rewolwer MR 73, zwykły sprzęt i materiały wybuchowe
Tryb Outpost

Dodano tryb Outpost do następujących map:

  • Citadel
  • Summit
  • Precinct
  • Refinery
Strzelnica

Do strzelnicy dodano nowe bronie:

  • Honey Badger
  • AS Val
  • Sterling
  • Grease Gun
  • Welrod
  • M110 SASS
  • M1 Garand
  • QBZ-97
  • QTS-11
  • MR 73
  • Desert Eagle
Rozgrywka
  • Zmniejszono zasięg wykrywania dźwięków wroga
  • Kolory postaci zostały dostosowane, aby zwiększyć ogólną jasność postaci
  • NVG nie są już automatycznie zakładane na twarz gracza po interakcji ze skrzynią z zaopatrzeniem
  • Animacje rozkładania i chowania dwójnogu łączą się teraz z animacją sprintu
AI

Dokładność strzelania AI jest oparta na czasie. W miarę upływu czasu celność strzałów staje się dokładniejsza. Daje to graczom czas na reakcję, gdy zostaną zaatakowani.

Modowanie
  • Edytor modów został zaktualizowany do wersji 1.10 gry
  • Wkrótce w mod.io pojawi się nowy przewodnik konfiguracji trybu Survival
  • Insurgency Sandstorm

Więcej z kategorii Gry

Cała kategoria
Gry

Hell Let Loose kompleksowy poradnik gracza

Ustawienia Na początek obowiązkiem każdego gracza jest przestawienie w ustawieniach odległości widzenia sojuszników. Automatycznie po pierwszym uruchomieniu gry jest to 50 metrów, to…