
Witajcie, żołnierze!
Witamy w informacjach o wydaniu dla Aktualizacji 1.19 Operacja: Shell Shock! Ta aktualizacja wprowadza dwie nowe strzelby samopowtarzalne, nowy system wyzwań, nowe opcje personalizacji postaci oraz LTGM w klimacie Halloween.
WYZWANIA
Aby dać graczom więcej okazji do zdobywania nagród podczas rozgrywki w Insurgency: Sandstorm, wprowadzamy Wyzwania. Są trzy typy, każdy z unikalnymi celami:
- Codzienne wyzwania – Codzienne zadania, które zmieniają się co 24 godziny.
- Tygodniowe wyzwania – Większe i trudniejsze zadania, których ukończenie może zająć więcej czasu.
- Statyczne wyzwania – Zawsze aktywne i możliwe do ukończenia w dowolnym momencie. Niektóre z nich składają się z wielu etapów, a nowe poziomy odblokowują się po ukończeniu poprzednich.
Aktywne Wyzwania możesz podejrzeć i śledzić w menu Statystyk w zakładce Wyzwania lub bezpośrednio z menu Graj w trybach Kooperacji lub Versus. Pojawią się tam Twoje Codzienne i Śledzone Wyzwania, abyś mógł łatwo sprawdzić postępy przed wyruszeniem do walki.
Po zakończeniu meczu ukończone i śledzone Wyzwania pojawią się także na ekranie Wyników, dając szybki podgląd tego, co udało Ci się osiągnąć.
Wyzwania są dostępne wyłącznie w oficjalnych meczach online. Gra lokalna i serwery społeczności nie zaliczają postępów w Wyzwaniach.
NOWE BRONIE: US12 i S12K
Operacja: Shell Shock wprowadza dwie nowe strzelby samopowtarzalne: S12K dla frakcji Security i US12 dla frakcji Insurgents!
S12K (SEC)


Oparta na platformie AK, S12K oferuje szybki ogień półautomatyczny i solidną niezawodność.
US12 (INS)


US12 sieje spustoszenie w ciasnych pomieszczeniach nieustępliwym, półautomatycznym ogniem.
NOWE PŁATNE DLC:
Zestaw wspinacza (SEC)


Wejdź na wyższy poziom dzięki Zestawowi wspinacza dla Sił Bezpieczeństwa!
Zawiera pięć różnych elementów kosmetycznego wyposażenia:
- Bluza wspinacza
- Spodnie wspinacza
- Hełm wspinacza
- Rękawice wspinacza
- Buty wspinacza
Zestaw wandala (INS)


Rządź ulicami z Zestawem wandala dla Buntowników!
Zawiera sześć różnych elementów kosmetycznego wyposażenia:
- Bluza Wandala
- Spodnie Wandala
- Czapka Wandala
- Maska Wandala
- Rękawice Wandala
- Buty Wandala
Zestaw skórek broni Wheat (SEC)


Zgarnij zwycięstwo z zestawem Wheat dla Sił Bezpieczeństwa!
Zawiera sześć skórek kosmetycznych dla następujących broni:
- G36K
- S12K
- MK 17 MOD 0
- M60
- TAC-338
- PF940
Zestaw skórek broni Dragon Skin (INS)


Stań niewzruszony z zestawem Dragon Skin!
Zawiera sześć skórek kosmetycznych dla następujących broni:
- SG 552
- US12
- SKS
- Galil
- L96A1
- M1911
Chad Team 666

Ponieważ ta aktualizacja wypada tuż przed Halloween, wykorzystujemy okazję, by wprowadzić nowy, czasowo dostępny tryb gry z twistem: oto Chad Team 666!
Twój oddział wampirycznych sił specjalnych mierzy się z falami zombifikowanych, wściekłych przeciwników w wysokointensywnym trybie Checkpoint.
Po brzegi uzbrojeni i nieumarli.
Naszywki kosmetyczne

Dodaliśmy zupełnie nowe, inspirowane Shell Shocked naszywki kosmetyczne dla obu frakcji, abyś mógł siać ogień ze stylem!
Naszywki (Siły Bezpieczeństwa)
- Operation: Shell Shock
- Ram’s Head
- Mountain Warfare Badge
- Mountain Division Patch
- Mountain Division Insignia
- LOVE
Naszywki (Buntownicy)
- Anarchist Colors
- Anarchist Flag
- Torn Anarchist Flag
- Symbol of Chaos
- Trying My Best
Kamuflaż munduru

Dodaliśmy dwa ulubione przez graczy kamuflaże do puli kamuflaży uniwersalnych, abyś mógł wyglądać maksymalnie tacticool.
Kamuflaże (Siły Bezpieczeństwa)
- MM-14 Pixel
- Night Raven
Dostosowanie kolorów kosmetyków


Dodaliśmy więcej opcji kolorystycznych do kosmetyków wprowadzonych w poprzednich aktualizacjach.
Kosmetyki (Siły Bezpieczeństwa)
- Detainer Jacket – Sand
- Combat Pants – Brown
Kosmetyki (Buntownicy)
- Rebel Top – Blue/Red
- Rebel Bottom – Dark Blue
Dostosowanie kolorów wyposażenia




Dodaliśmy więcej opcji kolorystycznych wyposażenia dla każdej frakcji.
Następujące nowe kolory będą dostępne na premierę:
Wyposażenie (Siły Bezpieczeństwa)
- MM-14 Pixel
- Night Raven
Wyposażenie (Buntownicy)
- Purple
- Digital Purple
Tatuaże

Dodaliśmy po dwie nowe opcje tatuaży dla każdej frakcji.
Tatuaże (Siły Bezpieczeństwa)
- Ogień i broń
- Orzeł i wąż
Tatuaże (Buntownicy)
- Pantera
- Hydra
Blizny


Całkiem nowa funkcja w Insurgency: Sandstorm! Począwszy od Operacji: Shell Shock, znajdziesz teraz w menu opcję „Face Scar”, aby jeszcze bardziej dopasować wygląd postaci.
Siły Bezpieczeństwa
- Ślady walki
- Podbite oko
Buntownicy
- Blizna po oparzeniu
- Zadrapania na ramieniu
System wypróbowywania skórek
Udaj się na strzelnicę treningową i przetestuj zestawy płatnych skórek do broni z pierwszej ręki. Obejrzyj każdą broń, zobacz wykończenie w akcji i zdecyduj, czy pasuje do Twojego stylu. To idealna okazja, by z bliska zobaczyć swój następny ulubiony zestaw.
Gdy odwiedzisz Strzelnicę, wybierz broń z płatną skórką, której jeszcze nie posiadasz. Takie skórki oznaczone są ikonką monety w menu Aesthetic. Możesz swobodnie wyposażyć i przetestować skórkę na Strzelnicy, zanim zdecydujesz się na zakup całego zestawu.
Po opuszczeniu Strzelnicy przetestowane skórki zostaną automatycznie zdjęte.
ROZWIĄZANE PROBLEMY
Sztuka i grafika
- Naprawiono problem, w którym maska i nakrycie głowy Desert Corpsman powodowały znikanie włosów gracza w widoku trzeciej osoby oraz w menu Personalizacji.
- Naprawiono problem, w którym rękawice Desert Corpsman powodowały przenikanie palca wskazującego w widoku trzeciej osoby.
- Naprawiono problem, w którym koszula Desert Corpsman duplikowała tatuaż z lewego ramienia na prawe ramię.
- Naprawiono problem, w którym ramiona i tatuaże gracza były błędnie lustrzane, duplikując tatuaż z lewego ramienia na prawe.
- Naprawiono problem, w którym kamizelki taktyczne i pancerz wydawały się odłączone od postaci i unosiły się w powietrzu w widoku trzeciej osoby.
- Naprawiono problem, w którym broń przenikała przez ściany, gdy stało się zbyt blisko.
- Naprawiono problem, w którym złożone dwójnogi wyglądały na rozłożone w widoku trzeciej osoby i w menu Wyposażenia.
- Naprawiono problem, w którym broń na dwójnogu wyświetlała nieprawidłowe stany animacji w widoku trzeciej osoby lub po przerwanym przeładowaniu.
- Naprawiono problem, w którym przerwane przeładowania przy użyciu dwójnogu powodowały chwilowe znikanie magazynków.
- Naprawiono problem, w którym animacje gracza psuły się podczas oślepienia i wykonywania akcji, takich jak przeładowanie lub rzut granatem.
- Naprawiono problem, w którym animacje przeładowania wyglądały nieprawidłowo po przerwaniu interakcją z pojazdem.
- Naprawiono problem, w którym spodnie Forest Warden przelatywały przez Ciężki Pancerz w widoku trzeciej osoby.
- Naprawiono problem, w którym buty Protective Gear przenikały przez spodnie Biker.
- Naprawiono problem, w którym damskie spodnie PMC z bluzą Technician miały problemy z deformacją.
- Naprawiono problem, w którym wzór kamuflażu MM-14 Pixel różnił się od zamierzonego projektu referencyjnego.
- Naprawiono problem, w którym kamuflaż Night Raven miał niespójne skalowanie wzoru pomiędzy nogami a tułowiem.
- Naprawiono problem, w którym skórka Rust & Wrap dla AKM była niewidoczna podczas patrzenia przez lunety w widoku trzeciej osoby.
- Naprawiono problem, w którym optyka była zniekształcona przy celowaniu z SVD podczas używania Quick Draw Grip lub Aiming Grip.
- Naprawiono problem, w którym optyka była zbyt jasna przy użyciu niektórych celowników na mapach nocnych.
- Naprawiono problem, w którym latarka IR była widoczna przy użyciu NVG, mimo że powinna być ukryta.
- Naprawiono problem, w którym helikopter ze wsparcia ogniowego był cały biały na Last Light.
- Naprawiono problem, w którym koloryzacja Shell Camo (Torso) różniła się od poprzednich aktualizacji.
- Naprawiono problem, w którym pancerz i kamizelka wyświetlały się jako należące do przeciwnej frakcji po zmianie stron.
- Naprawiono problem, w którym koloryzacja kamuflażu munduru dla Shell Camo (Torso) różniła się między aktualizacjami.
- Naprawiono problem, w którym taśma M249 i inne elementy broni taśmowo zasilanej były niewidoczne w widoku trzeciej osoby.
- Naprawiono problem, w którym wewnętrzna sekcja M249 nie miała tekstury przy skórce Night Raven.
- Naprawiono problem, w którym AKM, AUG A3 i G36K mogły być niewidoczne lub mieć brakujące elementy w określonych sytuacjach.
- Naprawiono problem, w którym G36K wyświetlał niezamierzony dodatkowy element przy lufie.
- Naprawiono problem, w którym pociski PKM znikały z magazynka podczas przeładowania na dwójnogu.
- Naprawiono problem, w którym stroje Desert Corpsman i Forest Warden wykazywały nieprawidłowe mieszanie materiałów lub różnice w kolorze.
- Naprawiono problem, w którym akcesoria NVG mogły pojawiać się pod stopami postaci po uzupełnieniu zapasów w widoku trzeciej osoby.
- Naprawiono problem, w którym lewa dłoń postaci przy AR-7090 pozostawała nieruchoma podczas zmiany trybu ognia.
- Naprawiono problem, w którym zamek M250 nie poruszał się podczas strzału w widoku trzeciej osoby.
- Naprawiono problem, w którym przedłużony magazynek M16A2 ze skórką Bloodwood znikał podczas patrzenia przez lunetę.
Rozgrywka
- Naprawiono problem, w którym zakup naszywki Plague DOC nie zmniejszał salda waluty gracza.
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli stać się niewidzialni dla innych po zabiciu przez sojusznicze materiały wybuchowe będąc w pojeździe.
- Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli niszczyć składów w kolejnych rundach, jeśli poprzednia runda zakończyła się, gdy IED lub C4 były podłożone.
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli upuszczać nieskończoną liczbę magazynków w ACE 52 przy użyciu przedłużonego magazynka.
- Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli strzelać z F2000 lub F2000 Tactical przez 1–2 sekundy po przeładowaniu granatnika dymnego lub odłamkowego.
- Naprawiono problem, w którym tryb ognia pojedynczego w M250 i H21 miał zauważalne opóźnienie strzału.
- Naprawiono problem, w którym H21 miał opóźnienie przy oddaniu pierwszego strzału.
- Naprawiono problem, w którym muszka i szczerbinka H21 były zniekształcone podczas celowania i strzelania blisko obiektów.
- Naprawiono problem, w którym magazynek H21 nie pojawiał się przez kilka sekund po wznowieniu przeładowania podczas korzystania z dwójnogu.
- Naprawiono problem, w którym interakcje z pojazdem mogły przerywać przeładowania i powodować rozminięcie animacji.
- Naprawiono problem, w którym animacje przeładowania broni mogły się psuć, jeśli przerwała je interakcja z pojazdem.
- Naprawiono problem, w którym bronie na dwójnogu wyświetlały nieprawidłowe stany podczas przechodzenia z pozycji leżącej do stojącej.
- Naprawiono problem, w którym ostatnio zakupiony element kosmetyczny M16A2 nie zapisywał się w presetach po restarcie.
- Naprawiono problem, w którym eksplozje granatów mogły powodować zawieszenie tytułu podczas treningu.
- Naprawiono problem, w którym animacje przeładowania lub zmiany broni nie odtwarzały się w pełni przy użyciu dymnego lub odłamkowego granatnika M1 Garand.
- Naprawiono problem, w którym dłonie postaci przenikały przez IED podczas animacji podkładania w widoku pierwszej osoby.
Projekt poziomów i usprawnienia
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli dostać się na niezamierzone dachy na Farmhouse.
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli wspiąć się na skały i uzyskać przewagę na Farmhouse.
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli dostać się na niezamierzony teren w pobliżu Punktu A na Forest Push Insurgents.
- Naprawiono problem, w którym Obiekt A mógł być blokowany z zewnątrz po stronie obrońców w Forest Push Insurgents.
- Naprawiono problem, w którym widoczne było łączenie strefy ograniczonej za Security Spawn A w Forest Push Insurgents.
- Naprawiono problem, w którym gracze z frakcji Security mogli zabijać odradzających się Buntowników w Forest Push Insurgents.
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli wspiąć się na wyższy poziom terenu i uzyskać przewagę na Forest.
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli dostać się do ściany i uzyskać przewagę na Crossing.
- Naprawiono problem, w którym istotne dla rozgrywki rekwizyty nie renderowały się z daleka na Crossing.
- Naprawiono problem, w którym SI mogła utknąć w punkcie odrodzenia na Crossing Outpost punkt A.
- Naprawiono problem, w którym boty się odradzały, ale nie atakowały Punktu A na Crossing Outpost.
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli wspiąć się do skał i zadawać obrażenia z niezamierzonych pozycji na Crossing.
- Naprawiono problem, w którym boty odradzały się, ale nie atakowały Punktu A na Hideout Outpost.
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli wejść na dach i uzyskać przewagę na Last Light.
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli wejść na dach i uzyskać przewagę na Tideway.
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli wspiąć się na niedostępny teren na Citadel.
- Naprawiono problem, w którym gracze mogli wykorzystać skałę na Summit, by ukryć się w jej wnętrzu i atakować przeciwników.
- Naprawiono problem, w którym fragmenty ściany mogły znikać lub migotać podczas ruchu na Ministry.
- Naprawiono problem, w którym pojazd techniczny Insurgents nie ruszał się podczas finałowego kontrataku na Trainyard Checkpoint Security Punkt H.
- Naprawiono problem, w którym pokój z wyposażeniem był zbyt ciemny na Trainyard Insurgents.
- Naprawiono problem, w którym brakowało oświetlenia w pokoju wyposażenia/klas na Outskirts.
- Naprawiono problem, w którym detale otoczenia mogły widocznie pojawiać się (pop-in) z bliskiej odległości na Citadel, Hillside, Ministry i Trainyard.
- Naprawiono problem, w którym stacjonarna wieżyczka mogła znikać podczas obracania kamery.
UI/UX
- Naprawiono problem, w którym poza menu personalizacji broni brakowało płaskiego górnego elementu (flat top) M4A1.
- Naprawiono problem, w którym szkła okularów wyświetlały niewłaściwe odcienie w porównaniu z poprzednimi wersjami.
- Naprawiono problem, w którym kolor wizjera hełmu S.O.R.T. nie aktualizował się poprawnie przy zmianie opcji koloru soczewki.
- Naprawiono problem, w którym presety kosmetyczne postaci frakcji Security ulegały losowej zmianie.
- Naprawiono problem, w którym kolory kosmetyków były niespójne w menu Personalizacji po restarcie gry.
- Naprawiono problem, w którym kamuflażu MM-14 Pixel nie można było kupić w menu Personalizacji.
- Naprawiono problem, w którym czarny wariant Yeti Top barwił cały element zamiast zamierzonych sekcji.
- Naprawiono problem, w którym zakładka „Add Upgrade” dla M250 znikała po zainstalowaniu trzeciej modyfikacji.
- Naprawiono problem, w którym anulowanie zapisu presetu po zmianie płci postaci nie działało zgodnie z założeniami na konsolach.
- Naprawiono problem, w którym menu Personalizacji wracało do poprzedniej zakładki po zakupie tatuażu na konsolach.
- Naprawiono problem, w którym zakładka punktów w Powtórce nie wyświetlała się poprawnie i wychodziła poza panel sterowania na konsolach.
Edytor modów
- Naprawiono problem, w którym boty sporadycznie odradzały się w punkcie (0, 0, 0), co powodowało ich natychmiastową śmierć.
- Zredukowano opóźnienia podczas edycji Blueprintów dziedziczących po ItemFirearm.
- Ujawniono dodatkowe zmienne i funkcje INSSoldier i ItemBase dla Blueprintów.
- Dodano SquadLayout do menu tworzenia zasobu po kliknięciu prawym przyciskiem.
- Naprawiono awarię w Outpost podczas testów w PIE spowodowaną przez przeciwników Blaster używających płatnych kosmetyków.
- Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe dla Blueprintów Insertion i Extraction na mapach niestandardowych.
- Dodano nowe narzędzie, ModDataAsset, które zastępuje większość struktur Blueprint i umożliwia obsługę danych różnych typów.
- Włączono następujące pluginy:
- Water
- Chaos Vehicles
- Landmass
- Blueprint Material
- Texture nodes
- Enhanced Input
- Live Link
- Live Link Camera
- Take Recorder
- ImGui
Różne
- Naprawiono problem, w którym tytuł mógł ulec awarii podczas meczów Versus 10v10.
- Naprawiono problem, w którym gra mogła się zawiesić na Forest po przejęciu punktu i zdobyciu osiągnięcia.
- Naprawiono problem, w którym gra mogła się wyłączyć na ekranie EAC z komunikatem błędu „pros.sdk.x64.dll”.
- Naprawiono problem, w którym gra mogła ulec awarii przy dołączaniu do grupy z użyciem kodu drużyny z pustym znakiem na końcu.
- Naprawiono problem, w którym tytuł mógł się zawiesić, gdy gracz detonował granat podczas pierwszego uruchomienia Podstawowego Treningu.
- Naprawiono problem, w którym FPS mógł spadać w pobliżu stołów z bronią na mapie Training Range Night.
- Naprawiono problem, w którym banery MOTD nie były tłumaczone po zmianie języka i resetowaniu ustawień.
- Naprawiono problem, w którym linki do sklepu DLC dla Assault Pack i S.O.R.T. Gear Set prowadziły do nieprawidłowych stron.