Insurgency Sandstorm aktualizacja 1.19 Operacja: Shell Shock

Witajcie, żołnierze!

Witamy w informacjach o wydaniu dla Aktualizacji 1.19 Operacja: Shell Shock! Ta aktualizacja wprowadza dwie nowe strzelby samopowtarzalne, nowy system wyzwań, nowe opcje personalizacji postaci oraz LTGM w klimacie Halloween.

WYZWANIA

Aby dać graczom więcej okazji do zdobywania nagród podczas rozgrywki w Insurgency: Sandstorm, wprowadzamy Wyzwania. Są trzy typy, każdy z unikalnymi celami:

  • Codzienne wyzwania – Codzienne zadania, które zmieniają się co 24 godziny.
  • Tygodniowe wyzwania – Większe i trudniejsze zadania, których ukończenie może zająć więcej czasu.
  • Statyczne wyzwania – Zawsze aktywne i możliwe do ukończenia w dowolnym momencie. Niektóre z nich składają się z wielu etapów, a nowe poziomy odblokowują się po ukończeniu poprzednich.

Aktywne Wyzwania możesz podejrzeć i śledzić w menu Statystyk w zakładce Wyzwania lub bezpośrednio z menu Graj w trybach Kooperacji lub Versus. Pojawią się tam Twoje Codzienne i Śledzone Wyzwania, abyś mógł łatwo sprawdzić postępy przed wyruszeniem do walki.

Po zakończeniu meczu ukończone i śledzone Wyzwania pojawią się także na ekranie Wyników, dając szybki podgląd tego, co udało Ci się osiągnąć.

Wyzwania są dostępne wyłącznie w oficjalnych meczach online. Gra lokalna i serwery społeczności nie zaliczają postępów w Wyzwaniach.

NOWE BRONIE: US12 i S12K

Operacja: Shell Shock wprowadza dwie nowe strzelby samopowtarzalne: S12K dla frakcji Security i US12 dla frakcji Insurgents!

S12K (SEC)

Oparta na platformie AK, S12K oferuje szybki ogień półautomatyczny i solidną niezawodność.

US12 (INS)

US12 sieje spustoszenie w ciasnych pomieszczeniach nieustępliwym, półautomatycznym ogniem.

NOWE PŁATNE DLC:

Zestaw wspinacza (SEC)

Wejdź na wyższy poziom dzięki Zestawowi wspinacza dla Sił Bezpieczeństwa!

Zawiera pięć różnych elementów kosmetycznego wyposażenia:

  • Bluza wspinacza
  • Spodnie wspinacza
  • Hełm wspinacza
  • Rękawice wspinacza
  • Buty wspinacza

Zestaw wandala (INS)

Rządź ulicami z Zestawem wandala dla Buntowników!

Zawiera sześć różnych elementów kosmetycznego wyposażenia:

  • Bluza Wandala
  • Spodnie Wandala
  • Czapka Wandala
  • Maska Wandala
  • Rękawice Wandala
  • Buty Wandala

Zestaw skórek broni Wheat (SEC)

Zgarnij zwycięstwo z zestawem Wheat dla Sił Bezpieczeństwa!

Zawiera sześć skórek kosmetycznych dla następujących broni:

  • G36K
  • S12K
  • MK 17 MOD 0
  • M60
  • TAC-338
  • PF940

Zestaw skórek broni Dragon Skin (INS)

Stań niewzruszony z zestawem Dragon Skin!

Zawiera sześć skórek kosmetycznych dla następujących broni:

  • SG 552
  • US12
  • SKS
  • Galil
  • L96A1
  • M1911

Chad Team 666

Ponieważ ta aktualizacja wypada tuż przed Halloween, wykorzystujemy okazję, by wprowadzić nowy, czasowo dostępny tryb gry z twistem: oto Chad Team 666!

Twój oddział wampirycznych sił specjalnych mierzy się z falami zombifikowanych, wściekłych przeciwników w wysokointensywnym trybie Checkpoint.

Po brzegi uzbrojeni i nieumarli.

Naszywki kosmetyczne

Dodaliśmy zupełnie nowe, inspirowane Shell Shocked naszywki kosmetyczne dla obu frakcji, abyś mógł siać ogień ze stylem!

Naszywki (Siły Bezpieczeństwa)

  • Operation: Shell Shock
  • Ram’s Head
  • Mountain Warfare Badge
  • Mountain Division Patch
  • Mountain Division Insignia
  • LOVE

Naszywki (Buntownicy)

  • Anarchist Colors
  • Anarchist Flag
  • Torn Anarchist Flag
  • Symbol of Chaos
  • Trying My Best

Kamuflaż munduru

Dodaliśmy dwa ulubione przez graczy kamuflaże do puli kamuflaży uniwersalnych, abyś mógł wyglądać maksymalnie tacticool.

Kamuflaże (Siły Bezpieczeństwa)

  • MM-14 Pixel
  • Night Raven

Dostosowanie kolorów kosmetyków

Dodaliśmy więcej opcji kolorystycznych do kosmetyków wprowadzonych w poprzednich aktualizacjach.

Kosmetyki (Siły Bezpieczeństwa)

  • Detainer Jacket – Sand
  • Combat Pants – Brown

Kosmetyki (Buntownicy)

  • Rebel Top – Blue/Red
  • Rebel Bottom – Dark Blue

Dostosowanie kolorów wyposażenia

Dodaliśmy więcej opcji kolorystycznych wyposażenia dla każdej frakcji.

Następujące nowe kolory będą dostępne na premierę:

Wyposażenie (Siły Bezpieczeństwa)

  • MM-14 Pixel
  • Night Raven

Wyposażenie (Buntownicy)

  • Purple
  • Digital Purple

Tatuaże

Dodaliśmy po dwie nowe opcje tatuaży dla każdej frakcji.

Tatuaże (Siły Bezpieczeństwa)

  • Ogień i broń
  • Orzeł i wąż

Tatuaże (Buntownicy)

  • Pantera
  • Hydra

Blizny

Całkiem nowa funkcja w Insurgency: Sandstorm! Począwszy od Operacji: Shell Shock, znajdziesz teraz w menu opcję „Face Scar”, aby jeszcze bardziej dopasować wygląd postaci.

Siły Bezpieczeństwa

  • Ślady walki
  • Podbite oko

Buntownicy

  • Blizna po oparzeniu
  • Zadrapania na ramieniu

System wypróbowywania skórek

Udaj się na strzelnicę treningową i przetestuj zestawy płatnych skórek do broni z pierwszej ręki. Obejrzyj każdą broń, zobacz wykończenie w akcji i zdecyduj, czy pasuje do Twojego stylu. To idealna okazja, by z bliska zobaczyć swój następny ulubiony zestaw.

Gdy odwiedzisz Strzelnicę, wybierz broń z płatną skórką, której jeszcze nie posiadasz. Takie skórki oznaczone są ikonką monety w menu Aesthetic. Możesz swobodnie wyposażyć i przetestować skórkę na Strzelnicy, zanim zdecydujesz się na zakup całego zestawu.

Po opuszczeniu Strzelnicy przetestowane skórki zostaną automatycznie zdjęte.

ROZWIĄZANE PROBLEMY

Sztuka i grafika

  • Naprawiono problem, w którym maska i nakrycie głowy Desert Corpsman powodowały znikanie włosów gracza w widoku trzeciej osoby oraz w menu Personalizacji.
  • Naprawiono problem, w którym rękawice Desert Corpsman powodowały przenikanie palca wskazującego w widoku trzeciej osoby.
  • Naprawiono problem, w którym koszula Desert Corpsman duplikowała tatuaż z lewego ramienia na prawe ramię.
  • Naprawiono problem, w którym ramiona i tatuaże gracza były błędnie lustrzane, duplikując tatuaż z lewego ramienia na prawe.
  • Naprawiono problem, w którym kamizelki taktyczne i pancerz wydawały się odłączone od postaci i unosiły się w powietrzu w widoku trzeciej osoby.
  • Naprawiono problem, w którym broń przenikała przez ściany, gdy stało się zbyt blisko.
  • Naprawiono problem, w którym złożone dwójnogi wyglądały na rozłożone w widoku trzeciej osoby i w menu Wyposażenia.
  • Naprawiono problem, w którym broń na dwójnogu wyświetlała nieprawidłowe stany animacji w widoku trzeciej osoby lub po przerwanym przeładowaniu.
  • Naprawiono problem, w którym przerwane przeładowania przy użyciu dwójnogu powodowały chwilowe znikanie magazynków.
  • Naprawiono problem, w którym animacje gracza psuły się podczas oślepienia i wykonywania akcji, takich jak przeładowanie lub rzut granatem.
  • Naprawiono problem, w którym animacje przeładowania wyglądały nieprawidłowo po przerwaniu interakcją z pojazdem.
  • Naprawiono problem, w którym spodnie Forest Warden przelatywały przez Ciężki Pancerz w widoku trzeciej osoby.
  • Naprawiono problem, w którym buty Protective Gear przenikały przez spodnie Biker.
  • Naprawiono problem, w którym damskie spodnie PMC z bluzą Technician miały problemy z deformacją.
  • Naprawiono problem, w którym wzór kamuflażu MM-14 Pixel różnił się od zamierzonego projektu referencyjnego.
  • Naprawiono problem, w którym kamuflaż Night Raven miał niespójne skalowanie wzoru pomiędzy nogami a tułowiem.
  • Naprawiono problem, w którym skórka Rust & Wrap dla AKM była niewidoczna podczas patrzenia przez lunety w widoku trzeciej osoby.
  • Naprawiono problem, w którym optyka była zniekształcona przy celowaniu z SVD podczas używania Quick Draw Grip lub Aiming Grip.
  • Naprawiono problem, w którym optyka była zbyt jasna przy użyciu niektórych celowników na mapach nocnych.
  • Naprawiono problem, w którym latarka IR była widoczna przy użyciu NVG, mimo że powinna być ukryta.
  • Naprawiono problem, w którym helikopter ze wsparcia ogniowego był cały biały na Last Light.
  • Naprawiono problem, w którym koloryzacja Shell Camo (Torso) różniła się od poprzednich aktualizacji.
  • Naprawiono problem, w którym pancerz i kamizelka wyświetlały się jako należące do przeciwnej frakcji po zmianie stron.
  • Naprawiono problem, w którym koloryzacja kamuflażu munduru dla Shell Camo (Torso) różniła się między aktualizacjami.
  • Naprawiono problem, w którym taśma M249 i inne elementy broni taśmowo zasilanej były niewidoczne w widoku trzeciej osoby.
  • Naprawiono problem, w którym wewnętrzna sekcja M249 nie miała tekstury przy skórce Night Raven.
  • Naprawiono problem, w którym AKM, AUG A3 i G36K mogły być niewidoczne lub mieć brakujące elementy w określonych sytuacjach.
  • Naprawiono problem, w którym G36K wyświetlał niezamierzony dodatkowy element przy lufie.
  • Naprawiono problem, w którym pociski PKM znikały z magazynka podczas przeładowania na dwójnogu.
  • Naprawiono problem, w którym stroje Desert Corpsman i Forest Warden wykazywały nieprawidłowe mieszanie materiałów lub różnice w kolorze.
  • Naprawiono problem, w którym akcesoria NVG mogły pojawiać się pod stopami postaci po uzupełnieniu zapasów w widoku trzeciej osoby.
  • Naprawiono problem, w którym lewa dłoń postaci przy AR-7090 pozostawała nieruchoma podczas zmiany trybu ognia.
  • Naprawiono problem, w którym zamek M250 nie poruszał się podczas strzału w widoku trzeciej osoby.
  • Naprawiono problem, w którym przedłużony magazynek M16A2 ze skórką Bloodwood znikał podczas patrzenia przez lunetę.

Rozgrywka

  • Naprawiono problem, w którym zakup naszywki Plague DOC nie zmniejszał salda waluty gracza.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli stać się niewidzialni dla innych po zabiciu przez sojusznicze materiały wybuchowe będąc w pojeździe.
  • Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli niszczyć składów w kolejnych rundach, jeśli poprzednia runda zakończyła się, gdy IED lub C4 były podłożone.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli upuszczać nieskończoną liczbę magazynków w ACE 52 przy użyciu przedłużonego magazynka.
  • Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli strzelać z F2000 lub F2000 Tactical przez 1–2 sekundy po przeładowaniu granatnika dymnego lub odłamkowego.
  • Naprawiono problem, w którym tryb ognia pojedynczego w M250 i H21 miał zauważalne opóźnienie strzału.
  • Naprawiono problem, w którym H21 miał opóźnienie przy oddaniu pierwszego strzału.
  • Naprawiono problem, w którym muszka i szczerbinka H21 były zniekształcone podczas celowania i strzelania blisko obiektów.
  • Naprawiono problem, w którym magazynek H21 nie pojawiał się przez kilka sekund po wznowieniu przeładowania podczas korzystania z dwójnogu.
  • Naprawiono problem, w którym interakcje z pojazdem mogły przerywać przeładowania i powodować rozminięcie animacji.
  • Naprawiono problem, w którym animacje przeładowania broni mogły się psuć, jeśli przerwała je interakcja z pojazdem.
  • Naprawiono problem, w którym bronie na dwójnogu wyświetlały nieprawidłowe stany podczas przechodzenia z pozycji leżącej do stojącej.
  • Naprawiono problem, w którym ostatnio zakupiony element kosmetyczny M16A2 nie zapisywał się w presetach po restarcie.
  • Naprawiono problem, w którym eksplozje granatów mogły powodować zawieszenie tytułu podczas treningu.
  • Naprawiono problem, w którym animacje przeładowania lub zmiany broni nie odtwarzały się w pełni przy użyciu dymnego lub odłamkowego granatnika M1 Garand.
  • Naprawiono problem, w którym dłonie postaci przenikały przez IED podczas animacji podkładania w widoku pierwszej osoby.

Projekt poziomów i usprawnienia

  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli dostać się na niezamierzone dachy na Farmhouse.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli wspiąć się na skały i uzyskać przewagę na Farmhouse.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli dostać się na niezamierzony teren w pobliżu Punktu A na Forest Push Insurgents.
  • Naprawiono problem, w którym Obiekt A mógł być blokowany z zewnątrz po stronie obrońców w Forest Push Insurgents.
  • Naprawiono problem, w którym widoczne było łączenie strefy ograniczonej za Security Spawn A w Forest Push Insurgents.
  • Naprawiono problem, w którym gracze z frakcji Security mogli zabijać odradzających się Buntowników w Forest Push Insurgents.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli wspiąć się na wyższy poziom terenu i uzyskać przewagę na Forest.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli dostać się do ściany i uzyskać przewagę na Crossing.
  • Naprawiono problem, w którym istotne dla rozgrywki rekwizyty nie renderowały się z daleka na Crossing.
  • Naprawiono problem, w którym SI mogła utknąć w punkcie odrodzenia na Crossing Outpost punkt A.
  • Naprawiono problem, w którym boty się odradzały, ale nie atakowały Punktu A na Crossing Outpost.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli wspiąć się do skał i zadawać obrażenia z niezamierzonych pozycji na Crossing.
  • Naprawiono problem, w którym boty odradzały się, ale nie atakowały Punktu A na Hideout Outpost.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli wejść na dach i uzyskać przewagę na Last Light.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli wejść na dach i uzyskać przewagę na Tideway.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli wspiąć się na niedostępny teren na Citadel.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli wykorzystać skałę na Summit, by ukryć się w jej wnętrzu i atakować przeciwników.
  • Naprawiono problem, w którym fragmenty ściany mogły znikać lub migotać podczas ruchu na Ministry.
  • Naprawiono problem, w którym pojazd techniczny Insurgents nie ruszał się podczas finałowego kontrataku na Trainyard Checkpoint Security Punkt H.
  • Naprawiono problem, w którym pokój z wyposażeniem był zbyt ciemny na Trainyard Insurgents.
  • Naprawiono problem, w którym brakowało oświetlenia w pokoju wyposażenia/klas na Outskirts.
  • Naprawiono problem, w którym detale otoczenia mogły widocznie pojawiać się (pop-in) z bliskiej odległości na Citadel, Hillside, Ministry i Trainyard.
  • Naprawiono problem, w którym stacjonarna wieżyczka mogła znikać podczas obracania kamery.

UI/UX

  • Naprawiono problem, w którym poza menu personalizacji broni brakowało płaskiego górnego elementu (flat top) M4A1.
  • Naprawiono problem, w którym szkła okularów wyświetlały niewłaściwe odcienie w porównaniu z poprzednimi wersjami.
  • Naprawiono problem, w którym kolor wizjera hełmu S.O.R.T. nie aktualizował się poprawnie przy zmianie opcji koloru soczewki.
  • Naprawiono problem, w którym presety kosmetyczne postaci frakcji Security ulegały losowej zmianie.
  • Naprawiono problem, w którym kolory kosmetyków były niespójne w menu Personalizacji po restarcie gry.
  • Naprawiono problem, w którym kamuflażu MM-14 Pixel nie można było kupić w menu Personalizacji.
  • Naprawiono problem, w którym czarny wariant Yeti Top barwił cały element zamiast zamierzonych sekcji.
  • Naprawiono problem, w którym zakładka „Add Upgrade” dla M250 znikała po zainstalowaniu trzeciej modyfikacji.
  • Naprawiono problem, w którym anulowanie zapisu presetu po zmianie płci postaci nie działało zgodnie z założeniami na konsolach.
  • Naprawiono problem, w którym menu Personalizacji wracało do poprzedniej zakładki po zakupie tatuażu na konsolach.
  • Naprawiono problem, w którym zakładka punktów w Powtórce nie wyświetlała się poprawnie i wychodziła poza panel sterowania na konsolach.

Edytor modów

  • Naprawiono problem, w którym boty sporadycznie odradzały się w punkcie (0, 0, 0), co powodowało ich natychmiastową śmierć.
  • Zredukowano opóźnienia podczas edycji Blueprintów dziedziczących po ItemFirearm.
  • Ujawniono dodatkowe zmienne i funkcje INSSoldier i ItemBase dla Blueprintów.
  • Dodano SquadLayout do menu tworzenia zasobu po kliknięciu prawym przyciskiem.
  • Naprawiono awarię w Outpost podczas testów w PIE spowodowaną przez przeciwników Blaster używających płatnych kosmetyków.
  • Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe dla Blueprintów Insertion i Extraction na mapach niestandardowych.
  • Dodano nowe narzędzie, ModDataAsset, które zastępuje większość struktur Blueprint i umożliwia obsługę danych różnych typów.
  • Włączono następujące pluginy:
    • Water
    • Chaos Vehicles
    • Landmass
    • Blueprint Material
    • Texture nodes
    • Enhanced Input
    • Live Link
    • Live Link Camera
    • Take Recorder
    • ImGui

Różne

  • Naprawiono problem, w którym tytuł mógł ulec awarii podczas meczów Versus 10v10.
  • Naprawiono problem, w którym gra mogła się zawiesić na Forest po przejęciu punktu i zdobyciu osiągnięcia.
  • Naprawiono problem, w którym gra mogła się wyłączyć na ekranie EAC z komunikatem błędu „pros.sdk.x64.dll”.
  • Naprawiono problem, w którym gra mogła ulec awarii przy dołączaniu do grupy z użyciem kodu drużyny z pustym znakiem na końcu.
  • Naprawiono problem, w którym tytuł mógł się zawiesić, gdy gracz detonował granat podczas pierwszego uruchomienia Podstawowego Treningu.
  • Naprawiono problem, w którym FPS mógł spadać w pobliżu stołów z bronią na mapie Training Range Night.
  • Naprawiono problem, w którym banery MOTD nie były tłumaczone po zmianie języka i resetowaniu ustawień.
  • Naprawiono problem, w którym linki do sklepu DLC dla Assault Pack i S.O.R.T. Gear Set prowadziły do nieprawidłowych stron.

Dodaj komentarz